Góða skemmtun í PARTY K

FLOKKUR Kjafngildir uppfærðri útgáfu af KTV.Það samþættir söng, veislur og viðskipti.Það er meira einkamál en barir, en meira spilanlegt en KTV.Það felur í sér tískumenningu, andlitsmenningu, framleiðslumenningu, aðlögunarmenningu o.s.frv., samþættir marga þætti fjöldasölu KTV, viðskiptiKTV og barir, þannig að eiginleikar karókí eru aðeins grunnaðgerðir, sem eykur hlutfall flokkseiginda til muna og hentar betur fyrirteitioghópefli.

EOS-12C sem hentar fyrir Party K.

Létt-lúxus einstakur stíll, flottur ljósabúnaður, draumkennd hólógrafísk vörpun, glæsilegLED risastór skjárog hátækni hljóð-optískt fagurfræðilegt kerfi færa neytendum áður óþekkta sjónræna veislu. Það byrjar allt með hönnun.

Skemmtihönnun

Kerfisbundin hönnun ákvarðar leiðandi tilfinningu fyrir aFLOKKUR K.Frá sjónarhóli neytenda er það stílhreint, áhugavert, töff og andrúmsloft;frá sjónarhóli fjárfesta getur það orðið kennileiti og smart tákn um borgarafþreyingarmenningu.

Hvers vegna ættiskemmtunog tíska verið rædd saman?Tíska er aðdáun fólks á ákveðnum hlut í samfélaginu, þannig að skemmtun er tilfinningin eftir skilning og gleðin eftir þroska.Án efa hefur hönnun núverandi afþreyingarrýmis verið nátengd tísku, sem er leiðarvísir sem hentar núverandi lífsstíl og gildisstefnu.

Hönnun er iðnaður yfir landamæri.Sem innanhússhönnuður þarftu að skilja byggingarhönnun og huga að vöruhönnun, þar með talið sviðshönnun og jafnvel fatahönnun.Að sækja innblástur frá fatahönnuðum er skyldunámskeið fyrir hönnuði afþreyingarrýmis.

Ef neysluupplifun afþreyingarrýmis breytist í kaup á tískuvörum?Að vissu leyti eru neyslusálfræði af þessu tagi og neyslugildi svipuð og þau geta líka lært hvert af öðru.

Hugmyndin um tískuneyslu hefur eftirfarandi einkenni: þegar ungt fólk velur tískuvörur leggur það meiri áherslu á hönnun vörunnar sjálfrar og vörumerkið stendur aðeins fyrir litlum hluta af ákvörðunarvaldinu.Hefðbundin hönnun getur ekki heillað ungt fólk.„Post-95s“ gera meiri kröfur um hönnun afþreyingarrýmis og gera miklar kröfur um „vörumerki“ og „leikaðferðir“, „leika hluti sem aðrir hafa ekki spilað áður“.

 Skemmtihönnuner tískuiðnaður.Frá fagurfræðilegu sjónarhorni þurfa hönnuðir mikla fagurfræði, bæta útlit alls verkefnisins með hönnunarlausnum, koma tískuvitni til eigenda og innlima tísku og strauma inn í afþreyingarrýmið.Fullkomnar aðgerðir, í samræmi við viðskiptarökfræði, og verðmætar blessanir, þetta er fullkomnasta afþreyingarrýmishönnunin sem við erum óendanlega að sækjast eftir.


Pósttími: 15. september 2022