Skemmtu þér í partý k

Partý ker jafngild uppfærðri útgáfu af KTV. Það samþættir söng, veislur og viðskipti. Það er meira einkarekið en barir, en meira spilanlegt en KTV. Það felur í sér tískulækningu, andlitsmenningu, framleiðslu menningu, sérsniðna menningu o.s.frv.KTV og barir, þannig að eiginleikar karaoke eru aðeins grunnaðgerðir, sem auka mjög hlutfall flokkseigna og hentar betur fyriraðilarOgLiðbygging.

EOS-12C sem hentar flokknum K.

Ljós-lúxus einstaklingur stíll, flottur lýsingarbúnaður, draumkenndur hólógrafísk vörpun, glæsilegLED GIANT skjáog hátækni hljóðstýrt fagurfræðikerfi færa neytendum fordæmalaus sjónræn veisla. Það byrjar allt með hönnun.

Skemmtunarhönnun

Kerfisbundin hönnun ákvarðar innsæi tilfinningu aPartý k. Frá sjónarhóli neytenda er það stílhrein, áhugavert, töff og andrúmsloft; Frá sjónarhóli fjárfesta getur það orðið kennileiti og smart tákn um skemmtunarmenningu í þéttbýli.

Af hverju ættiskemmtunOg rætt er um tísku saman? Tíska er aðdáun fólks á ákveðnum hlut í samfélaginu, svo skemmtun er tilfinningin eftir skilning og gleði eftir þroska. Vafalaust hefur hönnun núverandi afþreyingarrýmis verið nátengd tísku og veitt þróun handbók sem hentar núverandi lífsstíl og gildi.

Hönnun er iðnaður yfir landamæri. Sem innanhússhönnuður þarftu að skilja byggingarlistarhönnun og huga að vöruhönnun, þar á meðal sviðshönnun og jafnvel fatahönnun. Að fá innblástur frá fatahönnuðum er skyldubundið námskeið fyrir hönnuðir afþreyingarrýmis.

Ef neysluupplifun afþreyingarrýmis er umbreytt í kaup á tískuvörum? Að vissu marki eru þessi tegund neyslusálfræði og neyslu gildi svipuð og þau geta einnig lært hvert af öðru.

Hugmyndin um tísku neyslu hefur eftirfarandi einkenni: Þegar ungt fólk velur tískuvörur, gefa þeir meiri athygli á hönnun vörunnar sjálfrar og vörumerkið er aðeins með lítinn hluta ákvörðunarinnar. Hefðbundin hönnun getur ekki haft áhrif á ungt fólk. „Eftir 95 ára“ hafa meiri kröfur um hönnun skemmtunarrýmis og hafa miklar kröfur um „vörumerki“ og „spilaaðferðir“, „að spila hluti sem aðrir hafa ekki spilað áður“.

 Skemmtunarhönnuner tískuiðnaður. Frá fagurfræðilegu sjónarmiði þurfa hönnuðir mikla fagurfræði, bæta útlit alls verkefnisins með hönnunarlausnum, færa eigendur tískuspennu og fella tísku og þróun í skemmtunarrýmið. Heill aðgerðir, í takt við viðskiptafræðilega rökfræði, og verðmæt blessun, þetta er fullkomnasta skemmtunarrými sem við erum að stunda óendanlega.


Post Time: SEP-15-2022